Front d'Alliberament Gai de Catalunya
Navegació
Accés Administració
Administrador/a

Contrasenya



Ha perdut la contrasenya?
Fes clic aquí per a obtenir una nova contrasenya.
Els legisladors russos no són els primers a intentar treure a la comunitat LGTB dels videojocs
Els legisladors russos no són els primers a intentar treure a la comunitat LGTB dels videojocs

El 2013, el parlament rus va aprovar per unanimitat una llei que prohibia la difusió de "propaganda de relacions sexuals no tradicionals". La llei convertia en il·legal la distribució, per Internet o qualsevol altre mitjà, de materials relacionats amb relacions homosexuals o amb els drets de la comunitat LGTB. També prohibia les marxes o manifestacions d'orgull gai.

La mesura va tenir com a conseqüència immediata un augment dels delictes homòfobs. Entre els atacats hi havia la botiga sueca de mobles Ikea (pel delicte d'incloure a parelles gai en els seus catàlegs), els esdeveniments esportius realitzats per organitzacions afins al moviment LGTB i, potser el cas més famós, els Jocs de Sotxi.

Aquesta setmana, els legisladors russos van apuntar contra un blanc insòlit: el FIFA 17 d'EA Sports, l'última entrega d'una sèrie de videojocs de futbol que sol vendre més de 20 milions de còpies a l'any.

Què té de gai al FIFA? En la narració del videojoc no hi ha esment a res que pugui associar-se ni remotament al moviment LGTB. El problema és el suport dels desenvolupadors d'EA Sports a Rainbow Laces, una campanya de l'organització Stonewall que lluita contra l'homofòbia en el món del futbol fent visibles els casos de llenguatge homòfob i donant suport als aficionats i jugadors LGTB.

Fa unes setmanes, i per un temps limitat, els jugadors del FIFA 17 podien descarregar un uniforme amb els colors de l'arc de Sant Martí per a usar en la manera Ultimate Team, on es permet crear equips de fantasia (a menys que vulguin amargar, jo no llegiria les respostes al tuit d'EA Sports anunciant la mesura).

La demanda contra el FIFA potser tingui a veure amb l'actitud general de Rússia cap a l'activitat esportiva. En aquest país, els esports tenen molt marcats el rol tradicional de gènere: per exemple, tant el futbol com l'hoquei sobre gel són molt poc comuns entre les dones. Tot i que el tema no va arribar a transcendir, fa un parell d'anys, un dels principals grups de seguidors del país, els del Zenit de Sant Petersburg, va publicar un manifest en el qual es jurava que mai donarien suport a un jugador de futbol gai al club.

Els legisladors russos han demanat a EA que esborri del codi font del joc la temàtica "ofensiva" i homosexual. Si no ho fa, podrien augmentar l'edat mínima per jugar o restringir la distribució del joc en territori rus. L'amenaça podria tenir conseqüències financeres per MA. Encara que no sigui el mercat principal per al FIFA, els videojocs a Rússia han crescut de forma espectacular en els últims anys, fins a representar més de mil milions de dòlars.

Aquesta és la primera vegada que la llei de 2013 s'invoca contra un videojoc, però no la primera que aquesta indústria té problemes amb els diputats russos. Abans ja hi va haver sol·licituds per prohibir el Pokémon Go (temien que la CIA utilitzés el joc per obtenir imatges de vídeo d'instal·lacions governamentals russes), al Call of Duty: Modern Warfare 2 (per la tristament cèlebre missió "No Russian" en la qual un grup de terroristes russos mata civils a mansalva en un aeroport de Moscou), el Company of Heroes 2 (per la poc heroica representació de l'Exèrcit rus) i tot tipus de jocs de trets que alimenten la por que els jugadors surtin a disparar persones en la vida real.

Fins ara, cap d'aquests jocs ha estat prohibit, però l'empresa Activision va treure de forma voluntària la part de "No Russian" en les còpies de Modern Warfare 2 venudes a Rússia, Japó i Alemanya.

EA Sports encara no ha respost a la comanda, però l'empresa té un llarg i admirable historial de suport als empleats i jugadors de la comunitat LGTB (durant diversos anys consecutius, l'empresa va ser declarada entre les millors per treballar amb igualtat per al col·lectiu LGTB ).

Encara que generalment els editors de videojocs compleixen amb les normes regionals especials de països com Alemanya o Austràlia, on la violència en els jocs es regula més estrictament, és poc probable que EA cedeixi davant la pressió dels parlamentaris russos. No és la primera vegada que algú demana censurar la presència de persones LGTB en un videojoc. L'única diferència és que ara és el govern qui ho exigeix.

Els temes i personatges del col·lectiu LGTB apareixen en els videojocs des dels anys 80 però, fins fa poc, tant els desenvolupadors com els editors els incloïen amb cura. En els videojocs japonesos, molts personatges no s'ajusten a la definició clàssica dels gèneres, el que va provocar una censura generalitzada als Estats Units durant els vuitanta i noranta. Va afectar a jocs tan variats com el Super Mario Bros 2, el Streets of Rage 3 i el Dragon Warrior II. Fins i tot en l'any 2008, quan es va llançar el videojoc japonès Persona 4, l'adaptació local dels jocs japonesos es feia restant importància a la sexualitat dels personatges homosexuals o fent-la deliberadament ambigua.

Però últimament els desenvolupadors dubten menys a l'hora d'incloure personatges i temes LGTB: apareixen en les petites iniciatives independents i també en els videojocs més populars. Molts jocs de rol permeten tenir una relació amorosa amb gairebé qualsevol personatge que a un li agradi, sense importar el gènere.

El joc dels Sims sempre ha inclòs relacions gai i, de fet, va incloure el matrimoni gai abans que la majoria de les societats del món real. Un dels personatges principals del videojoc Last of Us (2013), Ellie, és lesbiana. En 2014, es va criticar a Nintendo per no incloure la possibilitat de tenir relacions gay a Tomodachi Life, el seu videojoc de simulació de vida caricaturesc. Tot i que encara estem lluny del tipus de diversitat que de forma creixent exigeixen els jugadors, els avenços s'estan donant ràpidament.

Això ha provocat algunes reaccions negatives, majoritàriament de la mateixa gent que incomprensiblement creu que els guerrers de la justícia social estan arruïnant la cultura popular per suggerir que s'inclogui en ella a les dones, a les persones de color i al col·lectiu LGTB. Es queixen, per exemple, de representacions "forçades" de persones LGTB en el videojoc Tom Clancy 's The Division, on un personatge femení esmenta a la seva esposa una sola vegada, o que personatges del mateix gènere de vegades coqueteen entre ells en el videojoc Dragon Age.

És estrany que aquesta gent vulgui que els videojocs tinguin gràfics i tecnologia cada vegada més realistes, quan la seva representació de les persones que formen la societat es manté obstinadament encasellada en un passat mític sense gais i on les dones només apareixien de fons.

Però la veritat és que ni els "consumidors" que es queixen ni els legisladors russos podran retrocedir en el temps. Les persones del col·lectiu LGTB són presents en el món real i en el futbol real, així que el normal és que apareguin en la representació del futbol que fa el FIFA 17. Les sol·licituds de censura, per part de governs socialment conservadors o dels reaccionaris que semblen sentir-se inexplicablement amenaçats per la presència de qualsevol persona no heterosexual dins de la cultura popular, no ho canviaran.

Font: Eldiario.es